Minecraft में एक वृत्त क्या है?
माइनक्राफ्ट में एक वृत्त एक गोल आकार होता है जो एक वक्र के समान व्यवस्थित वर्गाकार ब्लॉकों से बनाया जाता है, क्योंकि गेम का अपना कोई गोल ब्लॉक नहीं होता है। प्रत्येक ब्लॉक एक निश्चित 1×1×1 घन पर कब्जा करता है, इसलिए Minecraft में कोई भी संरचना वास्तविक गणितीय वक्र का पता नहीं लगा सकती है जिस तरह से वास्तविक दुनिया का चक्र होता है। बिल्डर्स इसके चारों ओर ब्लॉक रखकर उस पथ पर ब्लॉक लगाते हैं, जिसका एक वृत्त का किनारा अनुसरण करता है, इतना करीब कि आकार सामान्य देखने की दूरी से गोल के रूप में पढ़ा जाता है।
जैसे-जैसे वृत्त बड़ा होता जाता है, यह सन्निकटन बेहतर होता जाता है। 5-ब्लॉक वाला सर्कल कटे हुए कोनों के साथ एक वर्ग जैसा दिखता है, जबकि 40-ब्लॉक वाला सर्कल वास्तविक वक्र के करीब दिखता है, क्योंकि चाप के छोटे विस्तार का पता लगाने के लिए अधिक ब्लॉक उपलब्ध हैं। यही समस्या कहीं भी दिखाई देती है जब एक निश्चित ग्रिड पर निरंतर वक्र प्रस्तुत किया जाता है, जिसमें स्क्रीन पर पिक्सेल कला या घुमावदार पथ पर रखी ईंटें शामिल हैं।
माइनक्राफ्ट सर्कल जेनरेटर क्या है?
Minecraft सर्कल जनरेटर एक वेब टूल है जो एक चुने हुए व्यास को एक सर्कल, अंडाकार, गोलाकार स्लाइस या गुंबद परत का प्रतिनिधित्व करने वाले ब्लॉक-दर-ब्लॉक ग्रिड पैटर्न में परिवर्तित करता है। Minecraft में कोई घुमावदार ब्लॉक नहीं है, इसलिए गेम में प्रत्येक गोल आकार एक वक्र के अनुसार व्यवस्थित वर्गाकार 1×1×1 ब्लॉक से बनाया गया है। जनरेटर उस सन्निकटन के पीछे गणित करता है और परिणाम को रंगीन ग्रिड के रूप में दिखाता है, जिसमें प्रत्येक रंगीन वर्ग खेल में एक ब्लॉक के लिए खड़ा होता है।
यह फ्रीहैंड बिल्डिंग से भिन्न है, जहां एक खिलाड़ी आंख से वक्र का अनुमान लगाता है और अक्सर एक असंतुलित रिंग के साथ समाप्त होता है। उपकरण ग्रिड की प्रत्येक पंक्ति पर एक सुसंगत सूत्र लागू करता है, इसलिए वृत्त का बायां आधा हिस्सा हमेशा दाएं आधे से मेल खाता है, और शीर्ष हमेशा नीचे से मेल खाता है। यह आवश्यक कुल ब्लॉकों की भी गणना करता है, जो निर्माण शुरू होने से पहले सामग्री योजना बनाने में मदद करता है।
माइनक्राफ्ट सर्कल जेनरेटर का उपयोग कैसे करें
Minecraft सर्कल जनरेटर का उपयोग करने में चार चरण होते हैं: एक आकार चुनें, एक आकार सेट करें, रूपरेखा चुनें या भरें, फिर इन-गेम बनाएं या पैटर्न डाउनलोड करें।
1. अपना आकार चुनें
पहले आकार मेनू से वृत्त, अंडाकार, गोला या गुंबद का चयन करें। एक वृत्त चौड़ाई और ऊंचाई दोनों के लिए एक व्यास मान का उपयोग करता है। एक अंडाकार अलग-अलग चौड़ाई और ऊंचाई मानों का उपयोग करता है, जो आकृति को एक अक्ष के साथ फैलाता है। एक गोला सिकुड़ते व्यास वाले वृत्तों का एक ढेर बनाता है, प्रत्येक ऊर्ध्वाधर परत के लिए एक। एक गुंबद भी यही काम करता है लेकिन केवल उस ढेर के शीर्ष आधे हिस्से के लिए।
2. आकार निर्धारित करें
अगले ब्लॉकों में व्यास दर्ज करें। अधिकांश जनरेटर उपकरण के आधार पर 1 से 128 या 256 ब्लॉक तक के आकार स्वीकार करते हैं। बड़ा व्यास एक चिकना दिखने वाला वक्र बनाता है, क्योंकि किनारे का पता लगाने के लिए अधिक ब्लॉक उपलब्ध होते हैं। छोटा व्यास अवरोधी परिणाम उत्पन्न करता है, क्योंकि काम करने के लिए कम पिक्सेल होते हैं।
3. रूपरेखा या भरा हुआ चुनें
आप जो निर्माण कर रहे हैं उसके आधार पर, खोखली रिंग के लिए आउटलाइन मोड या ठोस डिस्क के लिए भरा हुआ मोड चुनें। आउटलाइन मोड केवल परिधि के साथ ब्लॉक रखता है, जो दीवारों, टॉवर रिंगों और गोले के गोले के लिए उपयुक्त है। भरा हुआ मोड सीमा के अंदर प्रत्येक सेल में एक ब्लॉक रखता है, जो फर्श, छत और पिक्सेल कला के लिए उपयुक्त है। कुछ उपकरण एक तीसरा विकल्प, मोटी रिंग जोड़ते हैं, जो परिधि को दो या अधिक ब्लॉकों तक चौड़ा कर देता है।
4. बनाएं या डाउनलोड करें
दूसरी विंडो में सीधे ऑन-स्क्रीन ग्रिड का पालन करें, या ऑफ़लाइन संदर्भ के लिए पीएनजी या एएससीआईआई संस्करण डाउनलोड करें। ग्रिड सटीक ब्लॉक प्लेसमेंट दिखाता है, ताकि आप Minecraft में बनाते समय पंक्तियों और स्तंभों की गिनती कर सकें। कई उपकरण 64 ब्लॉक प्रति स्टैक के आधार पर रनिंग ब्लॉक गिनती और स्टैक गिनती भी प्रदर्शित करते हैं, ताकि आप जान सकें कि पहले कितनी सामग्री इकट्ठा करनी है।
Minecraft जेनरेटर का आउटपुट ग्रिड/चार्ट कैसे पढ़ें?
आउटपुट ग्रिड प्रति ब्लॉक एक वर्ग दिखाता है, जो सर्कल के व्यास से मेल खाने वाली पंक्तियों और स्तंभों में व्यवस्थित होता है। भरे हुए वर्ग ब्लॉकों को रखने का प्रतिनिधित्व करते हैं; खाली वर्ग हवा का प्रतिनिधित्व करते हैं। ग्रिड का केंद्र, एक अक्ष रेखा या हाइलाइट किए गए वर्ग द्वारा चिह्नित, Minecraft में आपके निर्माण के मध्य से मेल खाता है।
एक समान व्यास वाले वृत्त चार ब्लॉकों के बीच अपना केंद्र दिखाते हैं, जिससे एक 2×2 कोर बनता है जिसमें कोई एकल मध्य ब्लॉक नहीं होता है। विषम व्यास वाले वृत्त एक ब्लॉक पर अपना केंद्र दिखाते हैं, जिससे आपको एक वास्तविक एकल-ब्लॉक मध्यबिंदु मिलता है। यह अंतर किसी भी चीज़ के लिए मायने रखता है जिसके लिए एक सटीक केंद्र की आवश्यकता होती है, जैसे कि बीकन बीम, सर्पिल सीढ़ी, या फव्वारा।
अधिकांश चार्ट पंक्तियों और स्तंभों को क्रमांकित करते हैं, या प्रत्येक पंक्ति के लिए ब्लॉक गिनती दिखाते हैं, ताकि आप आंख से वक्र का अनुमान लगाने के बजाय बाएं से दाएं ब्लॉकों की गिनती कर सकें।
माइनक्राफ्ट सर्कल जेनरेटर फॉर्मूला
एक Minecraft सर्कल जनरेटर फॉर्मूला केंद्र बिंदु से प्रत्येक ग्रिड सेल की दूरी की जांच करता है और उस दूरी की तुलना लक्ष्य त्रिज्या से करता है। व्यास D के लिए, त्रिज्या D को 2 से विभाजित किया जाता है। प्रत्येक कोशिका (x, y) को केंद्र के सापेक्ष उसकी स्थिति से गणना की गई दूरी का मान मिलता है। यदि वह दूरी त्रिज्या के काफी करीब बैठती है, तो सेल एक ब्लॉक बन जाता है।
तीन सामान्य प्रतिपादन नियम हैं:
- <b>भरी हुई डिस्क</b>: यदि केंद्र से इसकी दूरी त्रिज्या से कम या उसके बराबर है, तो सर्कल के शीर्ष, नीचे, बाएं और दाएं बिंदुओं पर दांतेदार कोनों को रोकने के लिए एक छोटे समायोजन (आमतौर पर 0.4) के साथ एक सेल शामिल करें।
- <b>रूपरेखा</b>: एक सेल शामिल करें यदि केंद्र से इसकी दूरी त्रिज्या के लगभग आधे ब्लॉक के भीतर आती है।
- <b>मोटी रिंग</b>: एक सेल को शामिल करें यदि इसकी दूरी त्रिज्या से लगभग 1.5 और 0.4 ब्लॉक के बीच कम हो, तो दो-ब्लॉक-चौड़े बैंड का निर्माण होता है।
अधिकांश दस्तावेज़ों में इस विधि को मिडपॉइंट सर्कल एल्गोरिदम कहा जाता है, और यह आमतौर पर पिक्सेल-आधारित स्क्रीन पर सर्कल ड्राइंग के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीक की एक ही श्रेणी है। 0.4 और 0.5 के आसपास छोटे फ़ज कारक विशेष रूप से सर्कल के चार कार्डिनल बिंदुओं पर अजीब सिंगल-ब्लॉक चरणों से बचने के लिए मौजूद हैं, जहां एक सादे दूरी की जांच अन्यथा एक खुरदरा किनारा उत्पन्न करेगी।
Minecraft में एक सर्कल कैसे बनाएं
Minecraft में एक वृत्त बनाने के तीन मुख्य तरीके हैं: एक वृत्त जनरेटर का उपयोग करें, ग्रिड पेपर पर हाथ से पैटर्न बनाएं, या कमांड ब्लॉक के साथ ब्लॉक रखें।
जनरेटर का उपयोग करना सबसे तेज़ तरीका है। एक व्यास दर्ज करें, और टूल तुरंत एक पूर्ण ग्रिड लौटाता है, जिसमें ब्लॉक गिनती भी शामिल होती है। हाथ से चित्र बनाना उन खिलाड़ियों के लिए काम करता है जो एक कस्टम या अनियमित आकार डिजाइन करना चाहते हैं, गेम में ब्लॉक दर ब्लॉक स्थानांतरित करने से पहले ग्राफ पेपर का उपयोग करके वक्र को प्लॉट करना चाहते हैं। कमांड ब्लॉक उन्नत खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं जो पहले से ही Minecraft के कमांड सिंटैक्स को जानते हैं और बार-बार सर्कल प्लेसमेंट को स्वचालित करना चाहते हैं, जैसे मैन्युअल गिनती के बिना विभिन्न आकारों के कई रिंग बनाना।
इनमें से कोई भी विधि गणितीय रूप से पूर्ण वृत्त उत्पन्न नहीं करती है, क्योंकि Minecraft ब्लॉक वर्गाकार होते हैं। तीनों एक करीबी दृश्य सन्निकटन उत्पन्न करते हैं, और व्यास बढ़ने पर सन्निकटन सहज हो जाता है।
हमारे Minecraft सर्कल जेनरेटर की मुख्य विशेषताएं
सटीक ब्लॉक ब्लूप्रिंट
जनरेटर प्रति ब्लॉक एक वर्ग के साथ एक पूर्ण खाका दिखाता है, जिससे आंख से अंतर गिनने या समरूपता का अनुमान लगाने की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।
वृत्त, अंडाकार, गोला, गुम्बद
चार आकार मोड अधिकांश गोल-निर्माण आवश्यकताओं को कवर करते हैं: मानक वृत्त, ट्रैक और पूल के लिए फैला हुआ अंडाकार, पूर्ण 3 डी बिल्ड के लिए गोलाकार क्रॉस-सेक्शन, और छतों और वेधशालाओं के लिए गुंबद परतें।
रूपरेखा या भरा हुआ मोड
आउटलाइन मोड दीवारों और रिंगों के लिए ब्लॉक की संख्या कम रखता है। भरा हुआ मोड फर्श, छत और ठोस पिक्सेल कला के लिए पूर्ण इंटीरियर को कवर करता है।
इंटरैक्टिव 3डी दृश्य
कुछ जेनरेटर आकृति का लाइव 3डी पूर्वावलोकन प्रस्तुत करते हैं, जो यह पुष्टि करने में मदद करता है कि उत्तरजीविता मोड में ब्लॉक करने से पहले कोई गोला या गुंबद कैसा दिखेगा।
बिल्डर मोड
बिल्डर मोड एक समय में एक चरण में ब्लॉक प्लेसमेंट के माध्यम से चलता है, प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक को चिह्नित करता है ताकि आप हमेशा जान सकें कि अगला कौन सा आता है।
ऑटो को बचाने
ऑटो-सेव आपकी वर्तमान सेटिंग्स और प्रगति को ब्राउज़र में संग्रहीत रखता है, इसलिए एक बंद टैब या ताज़ा पृष्ठ प्रगति में एक बड़े निर्माण को नहीं मिटाता है।
क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संगत
उत्पन्न ब्लॉक पैटर्न Minecraft Java संस्करण, Minecraft Bedrock संस्करण, Minecraft शिक्षा संस्करण और Minecraft कंसोल संस्करण पर समान तरीके से लागू होता है, क्योंकि अंतर्निहित ब्लॉक ग्रिड प्रत्येक संस्करण में समान रूप से काम करता है।
Minecraft जेनरेटर के निर्यात विकल्प
हमारा Minecraft सर्कल जनरेटर 5 निर्यात प्रारूप प्रदान करता है, जिसमें PNG छवियां, समन्वय ऑफसेट सूचियां, लाइटमैटिका या वर्ल्डएडिट स्कीमैटिक्स, ASCII टेक्स्ट और क्रमांकित पंक्ति खंड शामिल हैं। आकस्मिक संदर्भ से लेकर उत्तरजीविता-मोड सटीक प्लेसमेंट तक, प्रत्येक प्रारूप एक अलग भवन शैली के लिए उपयुक्त है।
पीएनजी संदर्भ डाउनलोड
डाउनलोड करने योग्य छवि आपको जनरेटर के पेज पर बने रहने की आवश्यकता के बिना, निर्माण के दौरान ब्लूप्रिंट को दूसरी स्क्रीन या डिवाइस पर खुला रखने की सुविधा देती है।
ऑफसेट निर्यात का समन्वय करें
ग्रिड में प्रत्येक ब्लॉक केंद्र बिंदु से अपना सटीक (एक्स, जेड) ऑफसेट दिखाता है, या तो होवर पर या डाउनलोड करने योग्य समन्वय सूची में। यह बड़े सर्किलों पर निर्माण त्रुटियों का एकमात्र सबसे बड़ा स्रोत हटा देता है: आंखों से पंक्तियों की गलत गणना करना और किनारे से एक ब्लॉक कम उतरना। (5, 3) पर सूचीबद्ध एक ब्लॉक का मतलब आपके केंद्र संदर्भ ब्लॉक से 5 ब्लॉक दाईं ओर और 3 ब्लॉक नीचे है, इसलिए आप इसे पहली बार सही ढंग से रख सकते हैं, यहां तक कि 200-ब्लॉक व्यास पर भी जहां अकेले दृश्य ग्रिड को ट्रैक करना मुश्किल हो जाता है।
योजनाबद्ध निर्यात (लाइटमैटिका और वर्ल्डएडिट)
जनरेटर आपके वृत्त, अंडाकार, गोले या गुंबद को सीधे लाइटमैटिका (.litematic) या वर्ल्डएडिट (.schem) फ़ाइल के रूप में निर्यात करता है, जो घोस्ट ओवरले के रूप में पेस्ट करने या गेम में तुरंत भरने के लिए तैयार है। यह पूरी तरह से बड़े बिल्ड के लिए मैन्युअल प्लेसमेंट को छोड़ देता है, जहां 400-ब्लॉक भरी हुई डिस्क को हाथ से गिनने में घंटों की बर्बादी होती है जिससे प्रत्यक्ष योजनाबद्ध आयात से बचा जा सकता है। सर्वाइवल-मोड बिल्डरों को क्रिएटिव-मोड वर्ल्डएडिट उपयोगकर्ताओं के समान सटीकता मिलती है, क्योंकि योजनाबद्ध फ़ाइल मिडपॉइंट सर्कल एल्गोरिदम द्वारा गणना की गई सटीक ब्लॉक निर्देशांक रखती है।
ASCII/पाठ निर्यात
टूल आपके सर्कल का एक सादा-पाठ ASCII संस्करण भी आउटपुट करता है, जिसमें ब्लॉक और हवा का प्रतिनिधित्व करने के लिए भरे और खाली वर्णों का उपयोग किया जाता है। यह प्रारूप छवि फ़ाइल को कहीं भी होस्ट करने की आवश्यकता के बिना सीधे डिस्कॉर्ड संदेशों, फ़ोरम पोस्ट या बिल्ड-प्लानिंग दस्तावेज़ों में पेस्ट करता है। ASCII निर्यात 40 ब्लॉक व्यास से कम के वृत्तों के लिए सबसे अच्छा काम करता है, क्योंकि बड़े पैटर्न को पाठ के ब्लॉक के रूप में पढ़ना मुश्किल हो जाता है।
क्रमांकित पंक्ति खंड
प्रत्येक पंक्ति और चतुर्थांश आपको आंखों से रंगीन वर्गों को गिनने की आवश्यकता के बजाय एक क्रमांकित ब्लॉक गिनती (उदाहरण के लिए, 5-3-2-1-2-3-5) प्रदर्शित करता है। This solves a common accessibility problem on mobile screens, where two similar shades of gray or red are hard to tell apart. रंग कंट्रास्ट पर बिल्कुल भी भरोसा किए बिना, बिल्डर्स प्रत्येक पंक्ति को सही ढंग से रखने के लिए अकेले संख्याओं का पालन कर सकते हैं।
Minecraft के लिए बिल्डिंग गाइड
Minecraft में एक सर्कल कैसे बनाएं
केंद्र ब्लॉक से शुरू करें, फिर चारों भुजाओं के बीच वक्र को भरने से पहले "+" पैटर्न में बाहर की ओर काम करें। केंद्र को एक अस्थायी ब्लॉक से चिह्नित करें, चार कार्डिनल बिंदुओं को सटीक त्रिज्या दूरी पर रखें, फिर उन्हें अपने ब्लूप्रिंट में दिखाए गए वक्र के साथ कनेक्ट करें। एक समय में एक खंड का निर्माण पूरी संरचना को सममित रखता है, क्योंकि शुरुआत में एक भी ग़लत ब्लॉक बाद में बनाई गई सभी चीज़ों को ख़राब कर सकता है।
बिल्डर वर्कफ़्लो
एक सामान्य बिल्डर वर्कफ़्लो चार चरणों में चलता है: केंद्र को चिह्नित करें, चार कार्डिनल बिंदुओं को रखें, एक चतुर्थांश बनाएं, फिर उस चतुर्थांश को शेष तीन पर प्रतिबिंबित करें। यह वर्कफ़्लो आपके दिमाग में ट्रैक करने के लिए आवश्यक पैटर्न की मात्रा को पूर्ण सर्कल के एक चौथाई तक कम कर देता है, क्योंकि अन्य तीन चौथाई समान प्रतियां हैं। निर्माण करते समय क्रमांकित पंक्ति खंडों या समन्वय ऑफसेट सूची का पालन करने से आंखों से रंगीन वर्गों को गिनने की आवश्यकता समाप्त हो जाती है, जो तब सबसे ज्यादा मायने रखती है जब एक सर्कल 30 या 40 ब्लॉक व्यास से गुजरता है और एक सादे दृश्य ग्रिड को ट्रैक करना मुश्किल हो जाता है।
बिल्डर मोड: चरण-दर-चरण सर्कल निर्माण
बिल्डर मोड आपको एक बार में पूर्ण ग्रिड की व्याख्या करने के लिए छोड़ने के बजाय, एक समय में आपके सर्कल के एक ब्लॉक में ले जाता है। प्रत्येक चरण अगले ब्लॉक को रखने पर प्रकाश डालता है, आपके द्वारा इसकी पुष्टि करने के बाद इसे पूरा चिह्नित करता है, और क्रम में निम्नलिखित ब्लॉक पर जाता है। यह दो सबसे आम निर्माण त्रुटियों को दूर करता है: एक पंक्ति में एक ब्लॉक को छोड़ देना और एक बड़ी संरचना के बीच में अपना स्थान खो देना। बड़े सर्किलों पर, बिल्डर मोड स्वाभाविक रूप से क्रमांकित पंक्ति खंडों के साथ जुड़ जाता है, क्योंकि प्रत्येक चरण आपको पहले से ही बताता है कि आप किस पंक्ति और ऑफसेट पर हैं। आप किसी भी समय बिल्ड को रोक और फिर से शुरू कर सकते हैं, क्योंकि आपकी प्रगति सत्रों के बीच स्वचालित रूप से सहेजी जाती है।
वृत्त बनाने के तीन तरीके
तीन मुख्य निर्माण विधियाँ जनरेटर उपकरण, हाथ से तैयार ग्रिड पेपर टेम्पलेट और कमांड ब्लॉक हैं। जनरेटर उपकरण किसी भी व्यास के लिए तत्काल, त्रुटि मुक्त टेम्पलेट देता है। ग्रिड पेपर कस्टम या असममित आकृतियों के लिए उपयुक्त है जिनका मानक जनरेटर समर्थन नहीं करता है। कमांड ब्लॉक Minecraft के कमांड सिंटैक्स के साथ सहज खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं जो कई बिल्ड में प्लेसमेंट को स्वचालित करना चाहते हैं।
कुछ Minecraft सर्कल टेम्पलेट्स: एक Minecraft सर्कल चार्ट
Minecraft सर्कल चार्ट आपको सामान्य व्यास के लिए तैयार ब्लॉक पैटर्न की एक त्वरित लुकअप तालिका देता है, ताकि आप अक्सर बनाए गए आकारों के लिए एक नया ग्रिड बनाना छोड़ सकें। हमारा चार्ट 3 से 64 ब्लॉक तक के व्यास को कवर करता है, जिसमें प्रत्येक आकार के लिए रूपरेखा गणना, भरी हुई गिनती और केंद्र प्रकार दिखाया गया है। विषम व्यास वाले वृत्त केंद्र में एक 1×1 ब्लॉक दिखाते हैं; सम व्यास वाले वृत्त इसके बजाय 2×2 कोर दिखाते हैं। निर्माण से पहले चार्ट की जांच करने से आपको पता चलता है कि कौन सा आकार आपको एक सच्चा केंद्र ब्लॉक देता है, जो बीकन टावरों, सर्पिल सीढ़ियों और किसी अन्य चीज के लिए मायने रखता है जिसे एक सटीक बिंदु पर संरेखित करने की आवश्यकता होती है। यदि आपके लिए आवश्यक आकार चार्ट पर नहीं है, तो ऊपर दिया गया जनरेटर इसे किसी भी व्यास पर तुरंत बना देता है।
| Diameter | Outline | Filled | Center |
|---|---|---|---|
| 5 × 5 m | 12 | 21 | 1×1 (Odd) |
| 9 × 9 m | 28 | 69 | 1×1 (Odd) |
| 15 × 15 m | 48 | 177 | 1×1 (Odd) |
| 16 × 16 m | 48 | 196 | 2×2 (Even) |
| 21 × 21 m | 64 | 349 | 1×1 (Odd) |
| 33 × 33 m | 100 | 857 | 1×1 (Odd) |
| 64 × 64 m | 200 | 3216 | 2×2 (Even) |
Minecraft के लिए सामान्य सर्कल आकार
छोटे (1-5 ब्लॉक)
1 से 5 ब्लॉक तक के वृत्त बमुश्किल गोल पढ़े जाते हैं। 1-ब्लॉक सर्कल एक एकल ब्लॉक है। एक 3-ब्लॉक सर्कल एक प्लस चिह्न बनाता है। 5-ब्लॉक वाला वृत्त कटे हुए कोनों के साथ एक वर्ग जैसा दिखता है। ये आकार सजावटी बिंदुओं, लैंप आकृतियों या छोटे पिक्सेल-कला लहजे के रूप में काम करते हैं, पूर्ण गोल संरचनाओं के रूप में नहीं।
छोटा (7-13 ब्लॉक)
7 से 13 ब्लॉकों पर स्थित वृत्त वास्तव में गोल दिखने लगते हैं, यद्यपि निकट से देखने पर वे अभी भी अवरुद्ध दिखाई देते हैं। 9-ब्लॉक सर्कल एक छोटे टॉवर बेस या सजावटी खिड़की के लिए उपयुक्त है। ब्लॉक संख्या कम रहती है, आमतौर पर एक रूपरेखा के लिए 15 से 30 ब्लॉक।
मध्यम (15-25 ब्लॉक)
15 से 25 ब्लॉकों के सर्किल अधिकांश निर्माणों के लिए उपयुक्त स्थान पर हैं। एक टावर के लिए 17 या 19-ब्लॉक व्यास ठीक से गोल दिखता है। 21-ब्लॉक व्यास एक गुंबद के लिए अच्छा काम करता है। आउटलाइन के लिए 50 से 80 की ब्लॉक गिनती, या भरी हुई डिस्क के लिए 200 से 500, सर्वाइवल मोड के लिए व्यावहारिक रहें।
बड़ा (25-64 ब्लॉक)
25 से 64 ब्लॉकों के वृत्त महाकाव्य निर्माणों के लिए उपयुक्त हैं: महल टावर, स्टेडियम की छतें, और तारामंडल गुंबद। एक 33-ब्लॉक गुंबद की रूपरेखा के लिए लगभग 100 ब्लॉक चलते हैं और लगभग 850 ब्लॉक भरे जाते हैं। इस पैमाने पर, सामान्य देखने की दूरी से वक्र इतना चिकना दिखता है कि अधिकांश खिलाड़ी व्यक्तिगत चरणों पर ध्यान नहीं देंगे।
सम-त्रिज्या वृत्त
सम-व्यास वाले वृत्तों का केंद्र बिंदु चार ब्लॉकों के बीच होता है, जो एकल मध्य ब्लॉक के बजाय 2×2 कोर बनाते हैं। यह फव्वारों, केंद्रीय स्तंभ वाले टावरों, या एकल संदर्भ बिंदु के बजाय ठोस मध्य खंड की आवश्यकता वाली किसी भी संरचना के लिए उपयुक्त है।
विषम-त्रिज्या वृत्त
विषम व्यास वाले वृत्तों का केंद्र ठीक एक ब्लॉक पर होता है। यह एरेनास, वृत्ताकार प्लेटफार्मों, बीकन केंद्रों और बीच में एक सटीक सिंगल-ब्लॉक संदर्भ बिंदु की आवश्यकता वाले किसी भी निर्माण के लिए उपयुक्त है।
सही आकार चुनें
घेरा
एक मानक सर्कल चौड़ाई और ऊंचाई दोनों के लिए एक व्यास मान का उपयोग करता है, जिससे टावरों, एरेनास और बुनियादी गोल कमरों के लिए उपयुक्त समान रूप से गोल आकार तैयार होता है।
अंडाकार
एक अंडाकार अलग-अलग चौड़ाई और ऊंचाई मानों का उपयोग करता है, जो आकृति को एक अक्ष के साथ खींचता है। यह रेसिंग ट्रैक, स्विमिंग पूल और लंबे सजावटी तालाबों के लिए उपयुक्त है।
गोला
एक गोला सबसे चौड़ी परत के ऊपर और नीचे सिकुड़ते व्यास के वृत्तों को ढेर कर देता है, जिससे एक पूर्ण 3D गोल आकार बनता है। यह तारामंडल भवनों, विशाल सजावटी आभूषणों और गोल भंडारण कक्षों के लिए उपयुक्त है।
गुंबद
एक गुंबद आधार से केवल ऊपर की ओर जाने वाले सिकुड़ते व्यास के वृत्तों को ढेर करता है, जिससे एक अर्ध-गोलाकार छत बनती है। यह वेधशालाओं, विज़ार्ड टावरों और गोलाकार छतों के लिए उपयुक्त है।
रूपरेखा (1 ब्लॉक मोटी)
एक-ब्लॉक की रूपरेखा केवल परिधि का पता लगाती है, जिससे ब्लॉक की संख्या कम रहती है। यह टावर की दीवारों और गोले के गोले के लिए उपयुक्त है, जहां आंतरिक भाग खुला रहता है।
मोटी अंगूठी (2 ब्लॉक मोटी)
एक मोटी अंगूठी परिधि को दो या दो से अधिक ब्लॉकों तक चौड़ा करती है, दृश्य भार जोड़ती है और छोटे आकार में पतली रूपरेखा में दिखाई देने वाले विकर्ण अंतराल को कम करती है।
भरी हुई डिस्क
एक भरी हुई डिस्क प्रत्येक आंतरिक कोशिका में एक ब्लॉक रखती है, जिससे एक ठोस आकार बनता है। यह फर्श, छत और पिक्सेल कला के लिए उपयुक्त है जहां कोई अंतराल नहीं दिखना चाहिए।
विषम बनाम सम व्यास - विषम आमतौर पर बेहतर होता है
विषम व्यास आमतौर पर उन निर्माणों के लिए बेहतर होते हैं जिन्हें सटीक केंद्र की आवश्यकता होती है। एक विषम व्यास वृत्त को एक एकल केंद्र खंड देता है, और आकृति उस बिंदु से चारों दिशाओं में सममित रूप से बाहर की ओर विकिरण करती है। एक समान व्यास केंद्र को चार ब्लॉकों में विभाजित करता है, जो कभी-कभी एक छोटी सी विषमता पैदा करता है, जैसे कि एक तरफ एक अतिरिक्त कदम जिसमें विपरीत पक्ष का अभाव होता है।
क्या Minecraft में विषम या सम वृत्त व्यास बेहतर हैं?
विषम व्यास तब बेहतर काम करते हैं जब किसी निर्माण को एक सच्चे एकल-ब्लॉक केंद्र की आवश्यकता होती है, जैसे कि बीकन बीम, सर्पिल सीढ़ी अक्ष, या एक फव्वारा केंद्रबिंदु। यहां तक कि व्यास भी बेहतर काम करते हैं जब किसी निर्माण के लिए 2×2 कोर की आवश्यकता होती है, जैसे कि चार समर्थन स्तंभों वाला एक टॉवर या एक ब्लॉक से अधिक चौड़े केंद्रीय पूल वाला फव्वारा। कोई भी विकल्प ग़लत नहीं है; सही चुनाव इस बात पर निर्भर करता है कि संरचना के मध्य में क्या बैठता है।
यह बिल्कुल गोल क्यों नहीं दिखता?
एक Minecraft सर्कल पूरी तरह से गोल नहीं दिख सकता क्योंकि एक सर्कल एक सतत वक्र है और एक ब्लॉक ग्रिड वर्गों का एक निश्चित सेट है। प्रत्येक जनरेटर किसी दिए गए रिज़ॉल्यूशन पर वक्र का अनुमान लगाता है, और कोई भी सीमित रिज़ॉल्यूशन किनारे पर दृश्य चरण छोड़ता है। बड़े व्यास उन चरणों की दृश्यता को कम कर देते हैं, क्योंकि प्रत्येक चरण के बीच एक छोटे चाप का पता लगाने के लिए अधिक ब्लॉक उपलब्ध होते हैं। छोटे व्यास चरणों को अधिक स्पष्ट बनाते हैं, क्योंकि प्रत्येक ब्लॉक वक्र के एक बड़े हिस्से को कवर करता है।
जब स्क्रीन वर्ग पिक्सेल से वृत्त प्रस्तुत करती हैं तो उन्हें समान समस्या का सामना करना पड़ता है। घुमावदार उद्यान पथों में रखी गई ईंटें भी इसके सम्मुख होती हैं, क्योंकि पथ के मुड़ने पर भी प्रत्येक ईंट आयताकार रहती है। रजाई और क्रॉस-सिलाई पैटर्न भी इसका सामना करते हैं, क्योंकि प्रत्येक सिलाई एक निश्चित वर्ग क्षेत्र को कवर करती है, चाहे वह जिस वक्र का प्रतिनिधित्व करना हो। Minecraft सर्कल मोटे रिज़ॉल्यूशन पर वही अंतर्निहित समस्या हैं।
Minecraft के लिए बिल्डिंग युक्तियाँ
टावरों के लिए
एक गोल ऊर्ध्वाधर सिलेंडर बनाने के लिए, एक समय में एक परत के समान आउटलाइन सर्कल को सीधा ऊपर रखें। एक 17 या 21-ब्लॉक व्यास निर्माण में बोझिल हुए बिना एक बड़ा टावर देता है।
गुंबदों के लिए (आधा गोला)
आधार पर सबसे चौड़े वृत्त से प्रारंभ करें, फिर प्रत्येक परत के ऊपर जाने पर व्यास को 1 से 2 ब्लॉक तक कम करें। एक बार जब व्यास अपने सबसे छोटे बिंदु तक पहुंच जाए तो शीर्ष को एक ब्लॉक से ढक दें।
गोले के लिए
ठोस गोले के लिए भरे हुए मोड या खोखले गोले के लिए आउटलाइन मोड का उपयोग करते हुए, भूमध्य रेखा पर सबसे चौड़ी परत के ऊपर और नीचे दोनों तरफ घटते व्यास वाले स्टैक सर्कल बनाएं। समर्पित क्षेत्र उपकरण मैन्युअल नेत्रगोलक की तुलना में परत-दर-परत संक्रमण को अधिक सफाई से संभालते हैं, क्योंकि प्रत्येक परत थोड़ा अलग व्यास का उपयोग करती है।
गोलाकार फर्श के लिए
भरे-डिस्क मोड का उपयोग करें और ब्लॉकों को एक Y-स्तर पर रखें। उत्तरजीविता मोड में, केंद्र से बाहर की ओर निर्माण करें, ताकि शेष ब्लॉकों को रखते समय आपके पास खड़े होने के लिए ठोस जमीन हो।
मोज़ाइक और पिक्सेल कला के लिए
सबसे चिकनी गोल उपस्थिति के लिए बड़े व्यास, 32 ब्लॉक या अधिक का उपयोग करें। कला के लिए जिसे एक नज़र में एक विशिष्ट आकार के रूप में पढ़ने की आवश्यकता होती है, एक हाथ से समायोजित लेआउट कभी-कभी कच्चे एल्गोरिदम आउटपुट को हरा देता है, इसलिए जनरेटर से शुरू करें और दृश्य स्पष्टता के लिए कुछ ब्लॉकों को ट्विक करें।
चतुर्थांश समरूपता
पहले वृत्त का एक चौथाई हिस्सा बनाएं, फिर उस चौथाई हिस्से को बाकी तीन तरफ से प्रतिबिंबित करें। यह उस पैटर्न को काट देता है जिसकी आपको एकल चतुर्थांश तक ट्रैकिंग करने की आवश्यकता होती है और बड़े निर्माणों को सममित रखता है।
केंद्रों के लिए बल विषम
बीकन टावरों या सर्पिल सीढ़ियों जैसे सटीक केंद्र ब्लॉक की आवश्यकता वाले किसी भी निर्माण के लिए बल-विषम सेटिंग का उपयोग करें, क्योंकि एक एकल केंद्र ब्लॉक संरेखण को सरल बनाता है।
ऊंचाई के लिए स्टैकिंग
उत्तरोत्तर छोटे व्यास वाले वृत्तों का एक सेट बनाएं, जैसे कि 15, 13, फिर 11 ब्लॉक, और टावरों या शिखरों के लिए एक चिकनी पतला ढलान बनाने के लिए उन्हें ढेर करें।
सामान्य गलतियां
एक कोने से शुरू
केंद्र के बजाय एक कोने के ब्लॉक से एक वृत्त का निर्माण शुरू करने से पूरी आकृति ख़राब हो जाती है, क्योंकि प्रत्येक बाद का ब्लॉक गलत संदर्भ बिंदु के सापेक्ष रखा जाता है।
रूपरेखा और भरी हुई गिनती को मिलाना
योजना के दौरान आउटलाइन और भरे हुए ब्लॉक की गिनती को मिलाने से निर्माण के बीच में ही सामग्री खत्म हो जाती है, क्योंकि एक भरी हुई डिस्क को समान व्यास की आउटलाइन की तुलना में कई गुना अधिक ब्लॉक की आवश्यकता होती है।
आधार की जांच करने से पहले दीवारें बनाएं
बेस सर्कल के सही होने की पुष्टि करने से पहले ऊर्ध्वाधर दीवारें बनाने से समय की बर्बादी होती है, क्योंकि बेस में कोई भी त्रुटि इसके ऊपर की प्रत्येक परत पर दोहराई जाती है।
ऐसा आकार चुनना जो बहुत छोटा हो
स्पष्ट रूप से गोल दिखने वाली संरचना के लिए 9 ब्लॉकों के नीचे का व्यास चुनना अक्सर निराशाजनक होता है, क्योंकि छोटे वृत्त निकट सीमा पर वक्रों के बजाय ब्लॉक वाले वर्गों के रूप में पढ़े जाते हैं।
दरवाजे और सीढ़ियाँ भूल जाना
दीवार की मोटाई तय करने से पहले दरवाजे, खिड़कियां और सीढ़ियों की योजना बनाना भूल जाने से दीवारें ऊपर जाने के बाद बहुत कम आंतरिक जगह बचती है, खासकर संकीर्ण व्यास वाले टावरों में।
एल्गोरिथम विवरण
जनरेटर का एल्गोरिदम सर्कल की त्रिज्या के विरुद्ध D×D ग्रिड में प्रत्येक सेल की जांच करता है, जहां D चुना हुआ व्यास है। प्रत्येक कोशिका के लिए, यह उस कोशिका से केंद्र बिंदु तक की दूरी की गणना करता है। फिर यह चयनित शैली के आधार पर, तीन नियमों में से एक का उपयोग करके उस दूरी की तुलना त्रिज्या से करता है।
भरे हुए मोड में एक सेल शामिल होता है यदि केंद्र से इसकी दूरी त्रिज्या शून्य से लगभग 0.4 ब्लॉक से कम या उसके बराबर है। आउटलाइन मोड में एक सेल शामिल होता है यदि इसकी दूरी त्रिज्या के लगभग 0.5 ब्लॉक के भीतर आती है। थिक रिंग मोड में एक सेल शामिल होता है यदि इसकी दूरी त्रिज्या से लगभग 1.5 और 0.4 ब्लॉक कम होती है।
ये छोटे ऑफसेट सर्कल के चार मुख्य बिंदुओं पर टेढ़े-मेढ़े सिंगल-ब्लॉक नॉच को रोकने के लिए मौजूद हैं, जहां एक साधारण दूरी की तुलना अन्यथा एक असमान बढ़त छोड़ देगी। अलग-अलग उपकरण थोड़े अलग ऑफसेट मान लागू करते हैं, लेकिन अंतर्निहित दूरी-जांच विधि अधिकांश जनरेटर में सुसंगत रहती है।